りょぶちんのウイイレ2012日記

ウイニングイレブン2012を満喫するための日記みたいなブログです

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Twitterを始めました♪

お久しぶりで〜す^^
最近ウイイレをまったくやっていないりょぶちんです☆

最後にブログを更新した時から今まで結構忙しくて、ブログどころかウイイレもまともにやれなかった僕、、、
その原因の一つか現実のサッカー観戦なんですよ〜ww
ここ最近はブンデスでドルトムントが優勝、ユーべの無敗優勝、マンUとマンCの優勝争い、FAカップ決勝、DFBポカール決勝などなどいいだしたらきりがないくらいたくさん見所のある2週間でしたもんね〜

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まあ僕の場合はほとんどライブで見れなかったので録画したのをニュース見ないで平日にってカンジでしたけどww
ただでさえ僕にとっては忙しい5月、さらに平日にまでサッカー観戦しちゃうとウイイレや他のPS3ゲームを1時間くらい、ブログは一切ナシなっちゃうんですよ〜

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なのでこれからも今までほど定期的には更新できないかもしれないので、思い切ってツイッターを始めてみました!
どれくらいの読者さんがツイッターをやっているのかは分かりませんが、ツイッターならちょっとした事をケータイからでも書けるのでイイかな〜と♪
一応ツイッターのプラグインもあるみたいなので僕のツイートがツイッター持ってない人でも見れるようにしておきますよ〜^^
と言う事で皆さんツイッターのフォローじゃんじゃんまってますよ〜^^

あ、ツイッターはサッカーとかまったく関係ないことも書きますけどそこは大目にみてくださいね☆

| りょぶちんのTweets | 12:06 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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スライディングを気をつけて使おう!

こんばんわ〜りょぶちんで〜す☆

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この前スライディングのお話をしましたけど、やっぱり怖くて使いどころをいろいろ分けて使ってるんですよ♪

基本はオンラインやカップ戦などはイエローまでならオッケー、リーグは細心の注意を払って使ってます!

やっぱり1発勝負などはレッドカードが出なければ問題ないんですけど、リーグ戦はやっぱり出場停止とか嫌ですからね〜
特にプレミアはイエロー3枚とめちゃめちゃ厳しい!!
スライディングする時は物凄い緊張しちゃってますねww

今のところ10回やったら7回成功、1回失敗、2回ファールくらいの確率ですね〜
成功率7割と高いんだか低いんだかイマイチ分からん確率ですなw
ファールはともかく失敗した時のリスクは結構高いかも^^;
かなりの確率でシュート打たれちゃってますから〜

しかしCOMのスライディングの対応はハンパなくレベル高いですよね〜
ぶっちゃけオンラインよりも鮮やかにかわされるときが、、、orz
特にネイマールとかシルバみたいなテクニシャンにはサラーっとかわされちゃってね〜
かなり恥ずかしいです^^;

オンラインはかなりドリブルが上手い人じゃない限りディレイ&スライディングで1対1でブロックできてます!
これがスライディングのいいところですね〜
多分ディレイ&スライディングの組み合わせは1対1でのベストな守備の仕方だと思います☆

パスカットは、、、、ちょっとムリかな〜♪
あれは恥ずかしい空振りに終わってしまうんでww

まあちょっとずつ上手くなってる気がするんでガンバっていきたいですね〜☆

| マスターリーグ2012 | 11:38 | comments:3 | trackbacks:1 | TOP↑

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スライディングタックルを極めたい!

ども〜りょぶちんで〜す☆

最近MLでもオンラインでも失点が結構多いのでディフェンスを見直そうと思ったんですが、一つ物凄く忘れてるものに気が付きました!

「俺ってスライディングタックルを使わねぇ!」

そうなんですよ!プロの試合とか見てるとギリギリのボールをスライディングでカットしたりしてるじゃないですか、あれって僕ウイイレで出来てないなと思いましてw

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ということでスライディングの使い方をちょっと自分もおさらいするという意味で書いていこうかな〜とww

一応オンラインでスライディングの上手い人のプレーを参考に書いてますので根拠はあるかな?

重要なのはスライディングを使うタイミング!
これを間違えるとファールになったり、簡単にかわされたりしちゃいますからね〜

上手い人のを見てる限りこんなシーンで使ってますね〜↓

ひと〜つ!
ディレイディフェンス中ににらめっこになった時に使う!
これは結構重要だと思います〜COMもそうなんですが、ディレイするとにらめっこになる事が多いんですよね〜
ここでプレスをかけるとバーストフェイントでかわされてしまいます!
しかしスライディングならばより早くボールにさわれるので奪えなくても相手の突破を阻止できますね☆

ふた〜つ!
パスをスライディングでカットすべし!
これは難易度高いっすね〜w
でも僕が入ってるコミュの人は結構使ってくるんですよ〜あれで何回チャンスを潰されたことか(泣)
たぶんプレーヤーをきっちり操作出来るようになってからするんでしょうけど、イメージだけでも!
パスコースを予測し、フォワードとパスコースの間に入り込もうとする!しかし相手にパスを出されてしまい、一歩とどかないからドリャー!といった高等技術ですね!
まずパスコースを読めないと使えないのでけっこう難しいな、、、^^;

最後に前線で使うべし!
前線はけっこう4対2とかで相手が人数的有利な立場で、スライディングとかしないと思われがち!(というか僕も思ってましたww)
ココですることで相手にプレッシャーを与え、上手い具合にビルドアップできないようにすることができる!
あわよくばボールを取って相手に攻めさせるな!

以上の3つがオンラインで上手い人がやるスライディングですね〜
正直真ん中の奴はリスク高いし、怖いんで一生やらないかもww

でもやっぱり守備の上手い人は守備の機能をフルに使ってるから上手いんでしょうね〜
俺もマスターして失点率減らしたいぜ!

ではまた次回〜

| ウイイレ2012日記 | 11:21 | comments:5 | trackbacks:1 | TOP↑

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無回転は制限必要でしょ

ども〜りょぶちんです☆

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え〜昨日はちょっとショッキングのあまりまともな記事が書けませんでしたがw、今日はまともなのを書いていきますよ〜

今日はここ数日オンラインでクイックマッチをやって思ったことは以前お話したゴリブル野朗たち無回転フリーキックがあきらかにゲームバランスを崩してるんですよね〜

しかもこの二つは結構繋がってるのでさらに良くない、、、ゴリ→ファウルされる→無回転→ゴールのパターンが非常に多い(泣)

僕個人としては無回転シュートのシステムは非常に良くできていると思うのですが、多少制限を作るとか難しくするとかプレーヤー達で暗黙のルールを作る必要があると思います!

例えば上の写真で本田選手がフリーキックを決めたのは約40メートルから(実際は38メートル)なので、フリーキックの場合40メートルか後ろからしか無回転は打ってはいけない、打てないようにすれば良いと思いますね☆

トレーニングで検証済みですが、本田選手やC.ロナウドなどの無回転キッカーたちが40メートルから打つとけっこう変化が大きくてなかなか枠に跳ばないんですよね〜
逆に変化が小さい選手ならキーパーがきっちりキャッチしてくれます!

つまり無回転が入る確立がグーンと減り、一種の賭けみたいな物になるんですよ!
普通に至近距離から打たれたらPKのごとくズバズバ決めれちゃいますので、、、

僕はオンでもオフでも自分に無回転の制限をつけてやっています☆
上のと同じで40メートルか後ろからしか打ってはいけないといったものです!
それより前の場合は普通に打つか、パスにしていますよ♪

そもそもそんな簡単に点が入っちゃたら面白くないし、ウイイレも上手くならないですからね!

皆さんも是非自分にこういった無回転ルールを課してみませんか?

| ウイイレ2012日記 | 11:10 | comments:4 | trackbacks:1 | TOP↑

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ないないない、ありえないって!

ども〜りょぶちんで〜す♪

いや〜今日は何事もない平和な1日でした〜
え?マンチェスターダービー?何ソレ?へ?マンU負けた?私日本語分かりませ〜ン!、、、
みなさん大丈夫すっか?今日は何事も無い1日で、、、今季優勝するのはマンUで、、、

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<(゚ロ゚;)>ノォオオオオオ!!

マケタァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
あろうことかマンCに直接対決の天王山のマンチェスターダービーの大一番で負けたぁ〜〜!

ちょっとヤバイっすね、、、
ちょっとマジで焦ってきましたよ〜
これって、、、え?もしかして2連覇できないとかないよね?
ちょ、ちょ、ちょないって、ソレはない!優勝するよね?

おっとっと、つい発狂気味になってしまいましたw
いや〜残念ですね〜まさかここで負けてしまうとは、、、

今日はもうウイイレに手をつける気分にもなれなくてね〜
ただいま溜まった負のオーラをここで排出中ですw

やはり引き分けを狙うものには引き分けは無いというのは本当みたいですね〜
敗因はズバリそこでしょう。意識の差だと僕は思いました。
引き分けでも良いマンUと死にもの狂いのマンC、、、、
ある意味結果は試合前から決まっていたのかもしれませんね、、

まあ残念です、本当に残念の一言に尽きます(泣)
まだまだ望みはあるので残り2試合、魂こめて応援していきます!

ガンバレ!
優勝だマンチェスターユナイテッド!

| りょぶちんのTweets | 10:50 | comments:2 | trackbacks:1 | TOP↑

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